Loading...

Regeln


1.Grundsätzliche Regeln:

Es gilt sich stets zu benehmen. Das heißt: Jegliche Beleidigungen, rassistische und sexistische Äußerungen, Diskriminierung oder das verbreiten solcher Inhalte ist untersagt. Zuwiderhandlungen werden mit einer Verwarnung oder einem Bann geahndet.

Wir sind ein deutschsprachiger Server. Bedeutet das im Global und im Lokal sowie im Voice Chat Deutsch gesprochen/geschrieben wird.! We are a german speaking server. Does this mean spoken/written german in the global/lokal as well as in the voicechat.

Das Abwerben von Spielern oder Spielergruppen auf dem Spielserver, via globalen Chat, Teamspeak oder aber im Forum wird nicht geduldet.

Das Glitchen, Cheaten oder Dupen (Vervielfältigen von Items) ist strikt untersagt.

Jegliche Trollaktionen (wird explizit vom Adminteam beurteilt), wird ohne Ausnahme der Aktivität des Spielers mit einem Bann geahndet.

Nutzer/ Spieler sind dazu aufgefordert, nach Anweisung eines GM’s auf dem Teamspeak sich einzufinden. Wird dies nach 3-maliger Aufforderung nicht wahrgenommen, darf dieser Nutzer/ Spieler vom Spiel ausgeschlossen werden.

Das Erstellen von mehreren Charakteren ist nicht gestattet, bei Widersetzen dieser Regel folgt eine Löschung des Charakters sowie eine Bann.

Charakter Namen sollen dem Zeitalter und dem Setting angemessen sein, Groß und Kleinschreibung gilt es auch hier zu beachten.

Das Verhalten des Charakters soll authentisch, nachvollziehbar und plausibel sein.

Metawissen im RP und Spiel ist nicht erlaubt (z.b. Verstaerkung rufen ueber TS, RP Informationen im global verbreiten)

Wird ein Verstoß von einem Spieler bemerkt, dann geht wie folgt vor:
Dokumentieren des Verstoßes mit Hilfe eines Screenshots, hierbei ist es wichtig, dass der Vorfall via Chat oder Umstand unmissverständlich in Bildform festgehalten wird.(F12 – Screenshot Taste) – Das Beweismittel wird einem GM über das Forum oder den Teamspeak zugesandt.

Diskussionen und gravierende Meinungsverschiedenheiten haben im Global-Chat nichts zu suchen. Hier ist das Teamspeak, als auch das Forum vorgesehen, damit der Chat aufgeräumt bleibt. Es sollte jedoch ein GM die beteiligten Personen dazu auffordern die Diskussion im Forum oder Teamspeak fortzuführen.

Supportanliegen werden explizit nur über das Teamspeak, im Supportbereich, bearbeitet.



2. Regeln rund um das Bauen

Monumente dürfen bei Einzelspielern bis Stufe 2 ausgebaut werden. Ab 4 Spielern darf ein Monument bis Stufe 3 gebaut werden. Stufe 4 Monumente sind gänzlich untersagt.

Sollte ein Stufe 3 Claim keine aktiven Mitglieder vorweisen können da Spieler dort aufgehört haben, bekommt dieser max. 2 Wochen Zeit wieder die vorgegebene Anzahl an Spielern vorzuweisen. Danach wird der Claim ggf. runtergestuft.

Das Bauen von Objekten oder Gebäuden ist an Ressourcenpunkten erlaubt, solange diese nach dem Aufenthalt entfernt werden. Sollte dies nicht geschehen werden die Objekte gelöscht und der entsprechende Spieler bekommt eine Verwarnung.

Das Bauen auf dem großen Berg ist verboten und führt zur direkten Löschung des Claims bzw. aller Gebäude.

Alle Objekte und Gebäude müssen physikalisch korrekt hingestellt und gebaut werden.

Das Stapeln von Gerbewannen ist gestattet, da es Platz spart und nicht mehr zu Serverabstürzen führt.

Öffentlich bekannte Gold/Silber-Mienen (via Online-Karten) dürfen nicht geclaimt werden. Das Claimen von Eisen oder Kupfer-Mienen ist jedoch erlaubt.

Das erstellen von sogenannten "Todesgräben", also Gräben vor Mauern in denen man festbugt und nicht wieder eigenständig raus kommt ist verboten.

Jede Siedlung muss zugänglich gebaut werden. Bedeutet das mindestens ein Eingang gebaut/geplättet wird der zu Fuss oder mit Pferd erreichbar ist.



3. Das pflanzen von Bäumen

Ein Wald soll natürlich aussehen, Monokulturen und Plantagen/Baumschulen innerhalb eines Claims sind erlaubt. Dabei sind jedoch die Richtlinien der Abstände zu beachten.

Eichen müssen in jede Richtung drei Felder (diagonal zwei Feld) voneinander entfernt gepflanzt werden. Andere Bäume dürfen mit zwei Feldern (auch diagonal) dazwischen gepflanzt werden. Apfel/Maulbeerbäume dürfen mit einem Feld Abstand gepflanzt werden. Diese Regel gilt im Claim sowie außerhalb. Nach 48 Stunden Nichteinhaltung dieser Regel werden die entsprechenden Bäume ohne Ersatz durch die GM’s entfernt.

Für Sträucher gelten dieselben Regeln wie für Bäume. Mit einer Ausnahme, Wacholdersträucher dürfen zum Zwecke der Dekoration als Hecke innerhalb von Befestigungen gesetzt werden.

Unmittelbar vor einer Mauer jedoch mit einem Abstand von zwei Feldern damit diese nicht als Sichtschutz missbraucht werden.

Bäume, als auch angelegte Wälder dienen nicht als Schutzwall.Jede Siedlung ist für naheliegende Wälder eigenverantwortlich.



4. RP/PVP Regeln

Jede Niederlassung darf eigene Gesetze und Hausregeln aufstellen, jedoch sind diese im Forum kund zu tun.

Player vs Player: Sinnloses töten von Spielern (RDM) ist untersagt und wird mit einer Verwarnung bis hin zu einem Bann bestraft.

Das töten von AFK-Spielern ist verboten. Man gilt als AFK wenn man sich auf den Boden gesetzt hat.

Das Ausloggen während oder vor einer Kampfhandlung ist untersagt und wird mit einer Verwarnung bestraft.

Power-RP ist strengstens untersagt und wird bei Zuwiderhandlung mit einer Verwarnung bis hin zu einem Bann geahndet. Unter Power-RP versteht man:Aufzwingen seiner Rolle. Beispiel: Ihr trefft Paul. Dieser begrüßt euch freundlich mit: “Seid gegrüßt mein Herr. Was treibt euch in diese Gegend?”. Ihr antwortet darauf: “Gib mir dein Gold sonst töte ich dich!”. Nach dem Satz schlagt ihr diesem direkt den Kopf ab und tötet ihn, ohne ihm die Zeit zu lassen auf eure Frage/Aussage zu reagieren.

Spieler die auf kein Roleplay reagieren, sollen bitte einem GM gemeldet werden. Wird dieses Verhalten bewusst genutzt um einer RP-Handlung zu entkommen, z.B. Ich werde überfallen aber reagiere nicht, dann bekommt dieser Spieler eine Verwarnung.

Grundsätzlich muss jeder PVP-Handlung RP vorrausgehen. Dabei sollte beachtet werden, dass eine Flucht durch wegrennen auch eine RP-Eröffnung ist. Bsp.: Ein bewaffneter Reiter kommt auf einen Spieler zugeritten mit der eventuellen Absicht ein RP zu eröffnen. Der andere Spieler ergreift "wortlos" die Flucht. In diesem Fall ist dies eine (PVP-Reaktion) auf den anreitenden Spieler, und berechtigt diesen ebenfalls zu einer PVP-Handlung.

Kleine Geplänkel, Plünderungen und Fehden zwischen den Spielern sind erlaubt, jedoch muss diese Auseinandersetzung auf einer RP Handlung und Aktion basieren.

Wenn ein Pferd in einer Kampf- und/oder RP-Handlung aggressiv oder defensiv eingesetzt wird, darf es angegriffen und getötet werden. Es ist allerdings verboten, Pferde die zum Transport von Spielern genutzt werden oder diese „unbenutzt“ im Claim herum stehen, außerhalb einer Kriegshandlung anzugreifen oder zu töten.
Pferde dürfen nicht zur Überwindung von Verteidigungsanlagen genutzt werden.


Räuberleitern von bis zu 2 Personen sind erlaubt, solange diese nicht auf einem Pferd stehen.
Um eine Mauer/Palisade zu überwinden dürfen folgende Objekte verwendet werden:

(Tisch, Bank, Stuhl, Kiste, Truhe, Fass, Kleiderschrank)

Wenn man in einer PVP Situation stirbt muss man sich 15 Minuten aus dem Kampfgeschehen heraushalten bis man wieder eingreift.

Belagerungen müssen mit einem GM abgesprochen werden. (siehe JH Regel)

Eine Belagerung gilt wenn Belagerungswaffen zum Einsatz kommen und/oder eine Festung(Claim) mit mehr als 4 Spielern angegriffen wird.




4.1 RP-Tod

RP Tod ist immer eine alleinige Entscheidung des Spielers, mit Außnahme von Adelstitelträgern (siehe Königsregeln).

Nach einem RP-Tod muss eine Namesänderung erfolgen. Die Erstellung eines neuen Charakter, ist unter Voraussetzungen das der vorherige Charakter zuvor gelöscht wird auch möglich.
Der neue Charakter darf kein Wissen des vorherigen übernehmen




5.Regel zur Belagerung inklusive JH


 
Um eine Belagerung durchzuführen ist eine Kriegserklärung im Vorfeld nötig.

 
Kriegserklärungen müssen in der Handelsstadt von Montseny im Berfried mit beiden Parteien im RP ausgehandelt werden. OOC. sollten im Anschluss im Beisein eines GMs eventuelle Zeiten einer JH vereinbart werden sowie alle wichtigen Rahmenbedingungen.

Eine JH ist nur im beiderseitigem Einverständniss der beiden Parteien möglich. Dabei sollte der Spielspass beider Parteien im Vordergrund stehen.

Während einer JH ist nur das Zerstören von Mauern/Palisaden erlaubt. Das Zerstören von Gebäuden oder dem Monument ist verboten.
Mit einer Kriegserklärung müssen nicht beide Parteien einverstanden sein um diese Rechtskräftig zu machen.

Es können Kriege zwischen Einzelnen Claims und/oder Bündnissen ausgesprochen werden. Falls Kriege zwischen zwei Parteien erklärt werden gilt dies für alle Claims und deren im Forum bekannt gegebenen Bündnisse.
Bündnisse sind nur dann Rechtskräftig, wenn diese in Montseny im Bergfried besprochen wurden und im Forum öffentlich gemacht sind.

Während eines Krieges ist PVP auf dem eigenen Claim sowie auf dem gegnerischem Claim auch ohne RP erlaubt.

Das töten von nicht Kriegsteilnehmern ist zu unterlassen (seid euch sicher, wenn ihr jemanden angreift ohne RP das er auch wirklich ein
Kriegsgegner ist)
Ebenfalls ist es zu unterlassen Nackte die sich aus dem Kampfgeschehen heraushalten wiederholt zu töten.
Das töten von Pferden ist Im Kriegsfall auch erlaubt.


Das Verändern des Wappenrocks während eines Krieges ist verboten, Ausnahme: Bündnispartner wählen ein gemeinsames Wappen, welches identisch mit einem Ihrer Mitglieder ist.

Ein Kriegsende ist durch Kapitulation, Verhandlungen in Form von RP im Bergfried in Montseny rechtskräftig und muss im Anschluss im Forum veröffentlicht werden.



6. Claimschutz und Anfängerschutz


Alle neuen Siedlungen haben einen Anfängerschutz von 3 Wochen mit Beginn der Errichtung des Monuments. Dieser Schutz bezieht sich nur auf den Bereich des Claims.

 
Sollten sich Spieler aus diesem Claim innerhalb der Schutzzeit aktiv an PVP-Aktionen beteiligen, oder selber aktiv PVP ausüben verfällt der Schutz mit sofortiger Wirkung.

Dauerhaften Claimschutz können Einzelspieler im Forum beantragen. Dieser gilt auch nur innerhalb des Claims und verfällt wieder wenn dieser Spieler aktiv an PVP-Aktionen teilnimmt.

 
Das Anschließen zu einer Fraktion gilt auch als PVP-Handlung, sowie die Teilnahme an diplomatischen Ereignissen.

Spieler mit Claimschutz dürfen nicht im Claim bedroht werden oder dem Zwang zu einem Anschluss einer Fraktion oder diplomatischen Handlungen ausgesezt werden.

Bei Verlusst eines Claimschutzes ist dieser endgültig und kann nicht wieder erlangt werden.




7. Verhalten im Chat

Im globalen Chat ist RP verboten, dieser Kanal wird ausschließlich für Out of Character Angelegenheiten genutzt. Ferner sind keine direkten Handelsanfragen erwünscht ( Verkauft/ tauscht jemand x Ressource). Sollten sich nicht an diese Regel gehalten werden, wird eine Verwarnung gegenüber den Betroffenen ausgesprochen. Außnahme ist das Ankündigen von Besuchen bzw. die Ankündigung vor einem Tor zu stehen.

Der lokale Chat dient als Rollenspiel Plattform, jegliche andere Belange (OOC) werden explizit in Klammern gesetzt: (); (()), [] oder mit ooc markiert.


Den Voice Chat, bzw. das Kommunizieren über Mikrofon ist keine Pflicht, jedoch sollte dies im Stile des Rollenspiels gehalten sein. Bei unsachgemäßen Äußerungen oder Störung (z.B. abspielen von Musik) fernab des RP’s, erfolgt eine Verwarnung .



8. Teamspeak

Der Teamspeak-Name des Spielers muss den Roleplay Namen aus dem Spiel enthalten

Spammen, sowie öfteres Anstupsen anderer Spieler oder Admins sind zu unterlassen.

Verbreiten von illegalen, pornografischen, sexuellen, rassistischen Inhalten ist strengstens verboten und wird ohne Vorwarnung mit einem Bann bestraft.

Ausnutzen von Rechten, z.B. sinnloses Verschieben, unbefugtes Kicken, erstellen von sinnlosen Channeln, wird mit dem Entzug der Rechte bestraft.

Ein netter und freundlicher Umgang ist erwünscht und sollte von jedem eingehalten werden.

Musterstrasse 1a, 12345 Musterstadt
+49 123456789